Temáticas: Infantiles y juveniles,
Editorial: Citmatel
Autor: Manuel Iturralde Vinent
La idea del juego es desarrollar la memoria visual en los niños y jóvenes, a la vez que se les presentan mensajes indirectos (subliminales) sobre la protección del ambiente y la reducción del riesgo de desastres. En el acto de jugar, se le presenta al jugador un dibujo durante 5 segundos, para que lo observe bien, y a continuación varias respuestas posibles para que responda en 5 segundos. Sólo si el jugador se fija bien en los detalles del dibujo podrá responder a la pregunta correctamente.